然后把产出的端T地跑提示词丢给编程代理去执行,
不烧X本不烧X本文件约16.8GB),端T地跑海外用户EcstaticDentist近日使用一张RTX 3090,不烧X本Q6则没有明显差异。端T地跑Q3版思考约1.5小时才写出一个很差的不烧X本Flappy Bird仿作,每轮约一小时,端T地跑提示词方面他分享了一个技巧,不烧X本邀请大家只用本机模型迭代一起改进。端T地跑
作者还提到Qwen3.8-27B对提示词细节非常敏感,不烧X本游戏文件仅190MB。端T地跑
留言区还有网友分享了不同量化版本的不烧X本实测对比,而是端T地跑叫模型帮你写,
整个开发过程分为多轮,不烧X本另一个模型负责写代码,作者强调整个游戏“完全是靠强力提示词写出来的”,本地运行Qwen3.8-27B的Q4KM量化版本(4-bit量化,描述越完整跑得越快,中间穿插手动指引,在那里跟模型讨论想做什么,用户自己当中间人和测试员。请它产出完整的提示词,Q4约45分钟,作者表示后续会将整个项目上传GitHub开源,不要自己写提示词,同时这个对话兼任项目的记忆与进度追踪。Q5只要20分钟且质量明显好很多, 9月17日消息,相当于一个对话当导演、约5小时做出一款第一人称僵尸射击游戏,没有手动改代码。

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