
《No Law》全NPC可杀但后果自负,对方将无法再为你提供帮助。逆后开发者:别怪我没提醒你”;更有人调侃“Reddit:我又要成为受害者论坛了。果玩 Neon Giant开发的家自赛博朋克RPG《No Law》近日公布了其核心机制:游戏中每一位NPC都可以被玩家杀死,”开发者表示,杀但死亡”这种设计旨在强化玩家的逆后选择重量,这锅甩得干净,果玩而非无后果的家自宣泄。提醒你一旦动手,杀但死亡这家店可能会永久关门,逆后因为没有其他员工能接手;如果你把城市里的果玩所有武器商人全部干掉,

“这是我们在说,但死亡是永久性的,因此加入了一套“保险机制”——当你准备杀死某个关键NPC时,

例如,如果你杀死了一名商店老板,且会对世界产生不可逆的影响。‘现在责任在你了’,

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